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 Habilidades clan yamanaka

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Itachi Uchiha
LIDER AKATSUKI
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MensajeTema: Habilidades clan yamanaka   Lun Jul 19, 2010 2:36 pm

-GENIN

Ninpou shintenshin no jutsu
Trasferencia mental
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 10 chakra
Daño: 10 (si se le hace daño al contrario)si no se quiere dañar a uno mismo antes de hacerle el daño decir cancel para volver a tu cuerpo.
Descripcion: Tras unas pocisiones de manos el ninja cambia de mente con su oponente controlando su cuerpo.

Shin dashin no jutsu
Técnica de acercamiento
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 5 chakra
Daña: No daña simplemente te acerca hasta tu lado al enemigo.
Descripcion: Se utilisa un translado dimensional que transporta cuerpo y mente al lado de un rival.( no se puede usar para escapar)

Sodikan no jutsu
Técnica de la bola de energia dirigida:
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 8 chakra
Daño: 30
Descricion: El ninja envia una bola de energia

CHUNIN:

Shinrashin no jutsu
Tecnica de confusion mental
Tipo: Genjutsu
Gasta: 20 chakra
Daño: El mismo del rival ( si este posee un arma puede ser utilizada )
DEscripcion:el ninja copnfunde al rival para que se dañe a si mismo


Katón Sokidan Goukakyuu no jutsu
Técnica de la gran bola de energia dirigida
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 25 chakra
Daño: 40
Descripcion:el ninja dirige uina gran bola de energia al rival.

Tecnica de inmovilizacion
Tipo: Ninjutsu
gasta:15 ck y 5 por turno
daño: ninguno deja al enemigo 2 turnos paralizado (pero tu debes permanecer con el sello esos 2 turnos)
imposivilitando el movimientode ambos
Descripcion: Se entrelazan las almas de el ninja y su oponente dejandolos inmoviles solo el que uso la
tecnica puede cancelarla ya que los que esten bajo este jutsu sufren el mismo daño


JOUNIN

Tecnica de control corporal
Tipo: ninjutsu
GASTA: 45 CK
daño: El doble del naño producido por uno mismo ( se utilizan las armas que se poseen)
descripcion:al igual que el traspaso mental pero con esta tecnica no controlas la
mente del adversario si no su cuerpo durante un turno y sin necesidad
de salir de tu cuerpo y asi no sufres el daño .(parecido al kagemane no
jutsu pero no hacves lo que haga el otro si no lo que el otro quiera)

SANNIN

Tecnica de cambio mental
Tipo: ninjutsu
gasta:100 ck
daño: 100 ck a los 2
oponentes cambian sus cuerpos (por ejemplo A Y B ,ENTONCES B PASA A SER
A Y A PASA A SER B ,B Y A) durante 3 turnos esta tecnica solo se puede
usar una vez por combate. No puedes usar Gekeyenkay del adversario

Wakakeru Ki no Jutsu (Técnica de la división de mentes)
Tipo: Ninjutsu
Nivel: Sannin
Gasta: 300 Ck
Daño: Ninguno, puede controlar dos cuerpos de dos enemigos a la vez, haciendo que se maten entre ellos sin dañarse a si mismo.
Descripcion: El usuario que use esta tecnica divide en dos su mente y se mete en 2 cuerpos... claro que para hacerlo necesita 2 enemigos mínimo.

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